Tag Archives: online

Kasino Esport Conference bergerak online untuk menawarkan pengalaman 3D

Kasino Esport Conference bergerak online untuk menawarkan pengalaman 3D

“Kami telah membuat acara online yang akan menjadi pengalaman unik yang terinspirasi permainan dalam 3D,” kata Ben Fox, CEO Gameacon, dan Produser CEC.

Apa saja tantangan utama yang harus Anda hadapi saat berorganisasi edisi virtual pertunjukan, mengingat situasi yang dihasilkan oleh COVID-19?

Tantangan utama kami dalam memindahkan acara kami secara fearless adalah menghasilkan arrangement yang berbeda dari apa yang dilakukan orang lain. Kami membutuhkannya untuk menonjol dari semua konferensi lain yang juga dipaksa ke ruang yang sama – untuk memerangi “Kelelahan Zoom” jika Anda mau. Kami juga membutuhkan format online kami untuk mempertahankan semua nilai jaringan yang terkandung dalam acara berbasis darat. Tantangannya adalah memanfaatkan tempat daring yang unik, fungsional, dan mudah digunakan tanpa memerlukan pengunduhan rumit atau konfigurasi perangkat lunak komputer.

Acara ini akan menawarkan konten, jaringan, dan pameran yang sama dalam lingkungan 3D. Apa saja fitur utama stage?

Format yang kami buat acara online kami cukup baru dari apa yang dilakukan konferensi lain. Misi kami adalah menghadirkan opsi berbasis game yang lebih maju secara teknologi ke tempat hiburan tradisional. Kami merasa bahwa teknologi yang kami gunakan dalam konferensi virtual reality kami harus mencerminkan komitmen ini terhadap teknologi contemporary dan psikologi game. Untuk tujuan ini, kami telah membuat acara online yang akan menjadi pengalaman unik yang terinspirasi permainan dalam 3D. Sebagai Peserta, Anda akan berkeliling acara dalam bentuk avatar. Nama Anda akan melayang di atas kepala karakter Anda. Orang lain yang berjalan melalui aula dapat mendekati Anda dan segera mengakses Profil LinkedIn Anda. Mereka kemudian dapat mengobrol dengan Anda menggunakan teks, suara atau movie. Jika Anda ingin bertemu dengan sekelompok orang, itu mudah dilakukan juga. Sponsor akan memiliki bilik virtual. Saat Anda mendekat, Anda akan dapat melihat video atau rangkai salindia tentang produk, mengakses URL yang bermakna, dan mengajukan pertanyaan kepada personel yang menyiapkan stan. Anda akan dapat mengobrol dengan yang lain dengan membaca stan juga, sama seperti jika Anda berada di acara darat. Bagian pendidikan dari acara ini akan memungkinkan untuk “mengangkat tangan” sehingga anggota audiens dapat berpartisipasi dalam diskusi atau mengajukan pertanyaan. Bahkan akan ada lantai dansa virtual di mana Anda bisa berpesta dengan sesama hadirin di mixer.

Harapan kami adalah bahwa pendekatan unik kami tidak hanya akan memungkinkan orang untuk membuat koneksi bisnis yang bermakna dan mendapatkan pendidikan yang mereka harapkan dari acara berbasis darat, tetapi bahwa mereka akan bersenang-senang melakukannya. Mungkin mereka bahkan akan mendapatkan beberapa wawasan tentang bagaimana gamification dapat menemukan tempat dalam version bisnis mereka sendiri.

Apa karakteristik utama dari pertunjukan ini? Apa bidang industri sport dan hiburan yang dicakupnya?

Aspek pendidikan dari acara kami selalu di depan dan pusat CEC. Kami memiliki lebih dari 50 ahli yang dapat berbicara dengan semua aspek hiburan olahraga dan movie sport untuk industri kasino, perguruan tinggi dan bioskop. Ini adalah satu-satunya konferensi yang mencakup dimensi hukum, kebijakan, dan peraturan untuk memasuki bentuk permainan dan hiburan baru ini. Kami berada di tahun keempat kami, dan kurikulum serta jaringan hanya semakin baik dan semakin terasah untuk memberikan nilai yang tak tertandingi dalam menavigasi peluang di pasar hiburan baru yang muncul ini.

Apa hal baru untuk edisi mendatang? Apa harapan anda

Tahun ini kita akan lebih mendalam dalam tantangan dan manfaat dari menggabungkan permainan interaktif dan terampil ke tempat-tempat kasino tradisional. Kami memiliki pakar profil tinggi yang siap memberikan pengetahuan luas tentang investasi dan keuangan, hukum, teknologi, esports, permainan terampil, sistem pembayaran, hosting, dan monetisasi. Kami berencana memasukkan seluruh ruangan VR, AR, dan pengalaman interaktif berteknologi tinggi lainnya untuk dipamerkan – tetapi ini belum mungkin dilakukan dalam lingkungan virtual tanpa mengirim peralatan khusus kepada semua orang, sayangnya.

Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi www.casinoesportconf.com/virtual-format

.

GameCo menerima lisensi perjudian video berbasis keterampilan New Jersey on-line

GameCo menerima lisensi perjudian video berbasis keterampilan New Jersey online

G

ameCo LLC, pembuat Mesin Video Sport Playing (VGM ™) pertama di dunia, mengumumkan persetujuan oleh Divisi New Jersey tentang Penegakan Gaming untuk Lisensi Perusahaan Industri Layanan Kasino.

Perusahaan kini mampu menghadirkan beragam portofolio taruhan esports, iGaming berbasis keterampilan, dan produk Video Sport Playing ™ untuk kasino dan sportsbook New Jersey.

Lisensi baru ini dibangun di atas fokus inovasi GameCo untuk menghadirkan produk dan pengalaman baru yang berbeda ke kasino darat dan digital.

Selain Video Sport Playing ™ di darat, GameCo berencana untuk membawa solusi taruhan esports layanan lengkap mereka yang unik ke kasino dan sportsbook New Jersey. Pada bulan April 2020, GameCo mengumumkan kemitraan dengan GRID yang berbasis di Berlin, platform information esports premier, untuk menawarkan solusi information terkemuka untuk taruhan esports. GameCo sekarang menyediakan solusi turnkey esports bertaruh yang tak tertandingi termasuk platform frontend, information, peluang, dan perdagangan untuk taruhan esports yang diatur – sebuah industri yang diperkirakan menghasilkan sekitar $ 17 miliar pada taruhan pada tahun 2020.

GameCo juga akan segera meluncurkan recreation iGaming berbasis keterampilan pertamanya, membawa kategori recreation unik perusahaan ke pasar kasino digital terbesar di Amerika Utara. Menampilkan teknologi GamersEdge ™ yang sedang dipatenkan GameCo, recreation on-line baru ini memberikan pengalaman gaming berbasis keterampilan yang sesungguhnya untuk generasi pemain on-line berikutnya. Dengan meningkatnya pendapatan iGaming, ada peningkatan permintaan untuk konten yang dibedakan untuk menarik audiensi dan pelanggan baru. GameCo akan memberikan peluncuran recreation iGaming berbasis keterampilan yang mantap untuk pasar yang diatur di seluruh dunia.

“Kami sangat senang menerima persetujuan dari Divisi Penegakan Gaming New Jersey, dan kami menantikan untuk membawa rangkaian produk dan pengalaman eksklusif kami ke pasar permainan yang kuat dan berinovasi,” kata Blaine Graboyes, Rekan Pendiri dan CEO GameCo. “GameCo memelopori kategori Video Sport Playing ™ di New Jersey dan kami berencana untuk melakukan hal yang sama dengan taruhan esports dan iGaming berbasis keterampilan, memuaskan permintaan besar-besaran dari pemain Gen X dan Millenial.”

Persetujuan New Jersey datang setelah ekspansi dan pemasangan yang sukses di beberapa pasar utama lainnya seperti Nevada, California, Oklahoma, dan Mississippi.

.

Ainsworth dan Roar Digital merilis sport slot on-line eksklusif di New Jersey

Ainsworth dan Roar Digital merilis game slot online eksklusif di New Jersey

SEBUAH

Insworth Sport Expertise Restricted dan ROAR Digital, sebuah taruhan olahraga dan grup permainan mengumumkan pada hari Rabu bahwa dua puluh sport eksklusif Ainsworth sekarang dapat dimainkan Kasino Pesta di New Jersey.

Para pemain Celebration On line casino sekarang dapat bertujuan untuk memenangkan banyak gelar Ainsworth seperti Rumble Rumble, The Enforcer, Roaring Reels, Twice the Cash, Eagle Bucks dan Thunder Money. ROAR Digital memiliki periode eksklusivitas untuk meluncurkan judul Ainsworth di seluruh jaringannya, yang juga mencakup merek gaming BetMGM dan Borgata.

Sport Ainsworth sekarang dapat dimainkan di whole empat situs sport unik di New Jersey.

“Kami sangat senang memiliki 20 sport menarik yang sekarang hidup di Celebration On line casino,” kata Manajer Umum On-line Ainsworth Jason Lim. “Celebration On line casino – bersama dengan Wager MGM dan Borgata – menunjukkan bahwa kami terus tumbuh di pasar on-line New Jersey. Kami sangat yakin konten slot Ainsworth akan berkinerja baik untuk operator kasino dan menemukan banyak penggemar di antara para pemain.”

Matthew Sunderland, Wakil Presiden Gaming, ROAR Digital mengatakan: “Ini adalah berita bagus untuk memiliki judul Ainsworth di Celebration On line casino. Ini menandai langkah terbaru dalam kemitraan yang berkembang antara Ainsworth dan ROAR. Kami menantikan pemain kami memiliki kesempatan untuk memainkan beberapa sport yang dihormati di ruang sport. “

.

Terinspirasi meluncurkan sportsbook virtual Internet di platform Sport sosial

Terinspirasi meluncurkan sportsbook virtual online di platform game sosial

saya

nspired Amusement mengumumkan Selasa bahwa ia telah diluncurkan V-Play Plug & Play, buku olahraga cellular dan internet ujung ke ujung yang lengkap, pada platform sport sosial Olahraga FendOff.

Ini adalah Kemitraan permainan sosial pertama yang diilhami dan menandai FendOff sebagai penyedia platform sport sosial pertama yang meluncurkan 14 saluran Olahraga Virtual Launched, termasuk Basket, Sepak Bola, Balap Kuda, Sepak Bola, dan Balap Mobil.

FendOff Sports tersedia di 49 negara bagian AS dan tidak memerlukan pembelian untuk kesempatan memenangkan hadiah nyata. Anak perusahaan operator sport sosial Dunia Permainan Virtual (VGW), ini memungkinkan para pemain untuk menguji keterampilan memetik mereka melawan komunitas penggemar yang berpikiran sama. FendOff Sports memberikan entri undian gratis, yang dapat digunakan untuk bermain sport agar dapat memenangkan hadiah yang dapat ditukarkan dengan kartu hadiah digital.

“Kami sangat bersemangat untuk meluncurkan dengan FendOff Sports, karena kami percaya ruang Societal Gaming di AS menawarkan peluang besar untuk Virtual Sports,” kata Brooks Pierce, Presiden dan Chief Operating Officer Inspired.

VGW dianggap sebagai pelopor sport sosial dengan societal casino manufacturer Chumba Casino, merek international Poker Room berbasis online dan, yang terbaru, FendOff.com, permainan prediksi olahraga sosial barunya dengan ide utama memilih pemenang berdasarkan pengetahuan, pengalaman, dan perasaan pemain.

“Orang-orang suka memprediksi hasil dari acara olahraga, jadi kami berharap Virtual Sports menjadi sangat populer dengan foundation pemain kami,” kata Laurence Escalante, Pendiri Dunia Game Virtual. “Grafik yang unggul, frekuensi acara dan luasnya pilihan bermain menjadikan Launched’s Virtuals cara yang bagus untuk membuat pemain match sosial kami terlibat sepanjang hari setiap hari.”

.

Bermain Game Online untuk Uang Sungguhan – Inilah yang Dunia Bermain –

Bermain Game Online untuk Uang Sungguhan - Inilah yang Dunia Bermain  -

Game on line telah berkembang ke titik di mana ini bukan hanya tentang hiburan, tetapi juga kemenangan.

Dengan koneksi online yang lebih cepat dan semakin banyak pengguna internet setiap tahun; sport online telah menjadi salah satu sumber terpenting untuk menghabiskan waktu.

Jika Anda bepergian ke kantor atau hanya duduk diam, hampir setiap dari kita telah memainkan beberapa jenis permainan.

Namun, belakangan ini, game Ability dan sport fantasi telah menjadi in-hal baru bagi para gamer yang lebih suka bermain game yang membutuhkan kesabaran dan keterampilan psychological tingkat tinggi. Apalagi dengan bermain uang tunai rummy online, kamu juga bisa memenangkan banyak uang.

Mari kita lihat mengapa permainan keterampilan dan olahraga fantasi menjadi begitu populer dari hari ke hari!

Hadiah Uang Tunai Nyata

Uang adalah salah satu faktor pendorong terkuat dalam kehidupan contemporary. Baik sport berbasis keterampilan dan sport fantasi menawarkan hadiah uang tunai nyata kepada pemain.

Selain itu, untuk gamer yang terampil, hadiah yang bisa mereka menangkan dapat mencapai jutaan. Oleh karena itu, ini adalah salah satu faktor pendorong utama di balik kesuksesan genre match ini.

Mengajarkan Kecakapan Hidup

Ketika Anda memainkan permainan yang melibatkan kesabaran tingkat tinggi untuk menang, itu adalah sesuatu yang melekat pada Anda.

Tidak hanya itu, Anda juga perlu tetap fokus dan belajar bagaimana lawan Anda akan berperilaku berdasarkan bagaimana permainan dimainkan.

Telah terbukti dalam penelitian bahwa orang yang suka bermain match memiliki ingatan yang lebih baik dan lebih baik dalam memecahkan masalah.

Komunitas Merangkul dan Beragam

Sport menarik orang tanpa memandang jenis kelamin, usia atau profesi, menghasilkan komunitas yang beragam.

Dengan kumpulan besar orang yang datang dari semua aspek kehidupan, ruang lingkup untuk mempelajari hal-hal baru diperkuat sebagai lawan dari seseorang yang merupakan bagian dari kelompok sebaya yang sama.

Kami masih berada pada tahap yang sangat awal dan seiring dengan meningkatnya teknologi, keterlibatan dan jumlah orang yang menjadi bagian dari komunitas ini hanya akan semakin meningkat.

Dan bahkan jika Anda melihatnya hari ini, itulah yang sedang dimainkan dunia saat ini!

GVC menginvestigasi potensi pelanggaran bisnis game online mantan Turki

GVC menginvestigasi potensi pelanggaran bisnis game online mantan Turki

G

KAMU mengumumkan pada hari Selasa itu Penghasilan & Bea Cukai HM telah memperluas penyelidikannya ke pemasok perusahaan di balik merek taruhan Ladbrokes dan Coral yang digunakan untuk memproses pembayaran masuk Turki untuk sekarang menyertakan satu atau lebih entitas dalam kelompok judi FTSE 100 itu sendiri.

Menurut pejabat GVC, otoritas pajak Inggris pada hari Senin memberi tahu kelompok yang mereka periksa “Potensi pelanggaran perusahaan”, perincian spesifik yang belum diidentifikasi oleh HMRC “.

Kelompok itu mengatakan penyelidikan itu terkait dengan bagian dari undang-undang suap Inggris mengenai suap untuk mempertahankan keuntungan bisnis atau komersial, Waktu keuangan laporan. GVC mengatakan itu “terkejut dengan keputusan untuk memperpanjang penyelidikan dengan cara ini dan [was] kecewa dengan kurangnya kejelasan ”yang diberikan oleh regulator.

GVC menjual bisnis Turki pada Desember 2017 menjelang penyelesaian pengambilalihan Ladbrokes Coral senilai £ 4 miliar. Perjudian telah lama dikendalikan secara ketat oleh negara di Turki. Perusahaan taruhan swasta harus mengajukan penawaran untuk tender pemerintah untuk menawarkan perjudian.

GVC awalnya bermaksud untuk menjual operasi Turkinya dengan imbalan pembayaran selama lima tahun berdasarkan kinerja masa depan bisnis. Alih-alih, perusahaan memutuskan untuk melepas entitas lebih cepat, dengan mengatakan dalam laporan tahunan 2017 bahwa perusahaan “tegas” demi kepentingan bisnis dan pemegang saham untuk melepaskan keuntungan.

Pekan lalu, bandar taruhan mengatakan itu CEO Kenny Alexander mengundurkan diri setelah memperluas GVC dari grup teknologi perjudian kecil menjadi salah satu bandar taruhan terbesar dunia selama 13 tahun ia memimpin.

.

Legislatif Rhode Island menghiasi pendaftaran internet untuk taruhan olahraga

Legislatif Rhode Island menghiasi pendaftaran online untuk taruhan olahraga

Jadi petaruh tidak harus menyelesaikan proses pendaftaran di kasino Twin River

T

Sidang Umum Rhode Island hari Kamis menyetujui RUU yang akan memudahkan untuk berpartisipasi dalam taruhan olahraga internet di negara bagian itu.

RUU itu, disponsori oleh Senator Dominick Ruggerio dan Ketua DPR Nicholas Mattiello, akan memungkinkan pengguna untuk mendaftar online untuk menggunakan aplikasi seluler Rhode Island untuk taruhan olahraga, daripada harus mendaftar langsung di Twin River di Lincoln atau Tiverton. Sekarang menuju ke meja Gubernur Gina Raimondo.

“Ini adalah satu langkah bertanggung jawab yang bisa kita lakukan untuk membantu mengatasi beberapa kerugian pendapatan yang dialami negara selama pandemi,” kata Ruggerio, seperti dilansir dari WPRI. “Permainan dan lotere adalah sumber pendapatan terbesar ketiga negara bagian kami, dan apa pun yang dapat kami lakukan dengan aman untuk menebus sebagian dari pendapatan yang hilang membantu mendukung layanan publik.”

Pendaftaran tatap muka awalnya diperlukan untuk keamanan yang lebih ketika negara meluncurkan aplikasi tahun lalu, tetapi setelah COVID-19, pendaftaran telah terhambat, menurut eksekutif taruhan olahraga cellular. “Membuatnya lebih nyaman untuk menggunakan aplikasi taruhan olahraga mobile kami menyediakan opsi hiburan dan dapat Anda ikuti dari keamanan dan kenyamanan rumah Anda sendiri,” kata Mattiello.

Sementara taruhan olahraga online terhenti tiba-tiba karena semua olahraga profesional berhenti bermain selama pandemi COVID-19, beberapa liga profesional telah mengumumkan rencana untuk melanjutkan permainan akhir tahun ini.

.

Industri recreation on-line Filipina berjuang karena pandemi

Industri game online Filipina berjuang karena pandemi

Dua dari 60 operator berlisensi di negara itu telah menutup pintu sejak pandemi dimulai

SEBUAH

Meskipun industri permainan on-line di Filipina seharusnya mendapat manfaat dari tindakan penguncian saat penjudi masuk ke taruhan live-stream untuk menggaruk rasa gatal, industri permainan senilai $ eight miliar malah berjuang untuk bertahan hidup, dengan konsekuensi yang jelas bagi sektor properti dan ritel negara tersebut.

Setelah ditutup selama berbulan-bulan karena mereka dianggap “tidak penting” selama penguncian panjang untuk mengandung virus, kasino on-line Manila masih hanya dapat beroperasi sebagian. Pembatasan telah membebani operasi mereka, kata Ben Lee, mitra pengelola yang berbasis di Macau di konsultasi permainan Asia IGamiX.

Berdasarkan Berita Bloomberg, ini bisa menjadi titik kritis bagi industri recreation di negara ini, yang telah menghadapi gelombang tekanan termasuk ancaman pajak yang lebih tinggi, seruan anggota parlemen untuk larangan bermain recreation langsung dan perpecahan atas tuduhan buruk bahwa tenaga kerjanya yang sebagian besar migran membawa kejahatan ke negara itu, dan juga memperburuk wabah virus.

Sudah, dua dari 60 operator berlisensi di negara yang tadinya industri yang kuat telah menutup pintu mereka sejak pandemi dimulai.

“Ada lagi yang akan datang. Kami hanya meyakinkan mereka untuk tetap, ”kata Jose Tria, yang bekerja untuk regulator perjudian negara sebagai asisten wakil presiden untuk permainan lepas pantai. Hanya 14 operator yang memulai kembali operasinya; sisanya dalam mode tunggu dan lihat.

Jika industri itu runtuh, itu bisa meninggalkan ruang kantor dan perumahan seluas 3,four juta meter persegi saat pekerja migran industri itu pulang, menurut Leechiu Property Consultants Inc. Itu lebih dari 600 lapangan sepakbola.

“Mereka hanya akan pergi jika tidak ada yang menginginkannya,” kata David Leechiu, chief government officer di perusahaan jasa properti, yang memiliki salah satu saham terbesar klien judi on-line di antara pialang di Filipina. Sejak terkunci, operator telah membatalkan rencana ekspansi, katanya.

Setelah Presiden Rodrigo Duterte mulai memberikan lisensi kasino pada tahun 2016, lebih dari 300.000 pekerja asing – banyak dari mereka warga negara Cina – telah datang ke daerah metropolitan Manila untuk bekerja. Industri ini didukung oleh permintaan dari sebagian besar penumpang Cina yang memasang taruhan dari ribuan mil jauhnya, karena perjudian dilarang di daratan Cina.

Para migran memiliki berbagai pekerjaan termasuk pemasaran, menjawab pertanyaan pelanggan dan memproses pembayaran untuk klien yang memasang taruhan on-line pada permainan bakarat live-stream, Dragon Tiger dan Fantan.

Pekerja di akun industri sebanyak 1% dari pengeluaran konsumsi negara, yang telah membantu mendorong penjualan pengecer seperti Hermes-penjual SSI Group Inc., kata Nicky Franco, wakil presiden untuk penelitian di Abacus Securities Corp di Manila.

Namun beberapa anggota parlemen bertekad untuk menutup industri di tengah tuduhan pencucian uang. Pada bulan Mei, sebuah RUU diajukan di badan legislatif yang berusaha untuk melarang operasi perjudian on-line karena mereka “membuat ejekan terhadap hukum, kedamaian, dan ketertiban kita.” Sekelompok operator perjudian daring berlisensi tidak menjawab permintaan komentar atas undang-undang tersebut.

Jika industri di Filipina tidak bertahan, penerima manfaat yang mungkin termasuk perusahaan recreation di Vietnam, di mana kasus virus corona sebagian besar terkandung, dan Myanmar, kata Lee IGamiX. Kedua negara “mengejar dengan sangat cepat” dalam hal tautan Web ke Cina dan catu daya – dua kriteria yang diperlukan agar permainan daring berkembang.

Sementara itu, Sihanoukville di Kamboja berfungsi sebagai kisah peringatan dari siklus boom-and-bust dalam recreation on-line. Setelah pemberhentian backpacker, kota pesisir ini menjadi pusat kasino on-line. Tapi penguncian dan larangan industri yang mulai berlaku pada 1 Januari membuatnya dipenuhi dengan kondominium yang belum selesai dan bisnis tutup.

Di San Antonio Village, Makati Metropolis di ibukota Filipina, van penumpang yang mengangkut pekerja kasino daring yang dulunya mencekik jalan sudah jarang terjadi. Sebagian besar staf industri terkurung di apartemen bertingkat tinggi dan mengawasi dengan cermat untuk melihat apa yang terjadi pada industri – dan pekerjaan mereka.

Pialang properti Leechiu mengawasi bersama mereka. “Untuk pulih dari kerusakan ekonomi Covid-19, kita membutuhkan aktivitas ekonomi sebanyak yang kita bisa dapatkan,” katanya.

.

Evolution of Rummy – Offline ke On-line

Evolution of Rummy - Offline ke Online

Bagikan