W
INNERS League Season 4 sekarang ada di buku setelah keduanya Amerika Utara dan Eropa dinobatkan juara divisi masing-masing.
WINNERS League melanjutkan pertumbuhannya yang cepat di Musim 4, melihat peningkatan yang nyata dalam jumlah pemirsa dan interaksi pengguna selama Musim 3.
Liga mencapai 5.470.000 juta menit konten ditonton selama musim keempat, suatu prestasi yang bahkan lebih mengesankan mengingat peralihannya ke format kental. Saluran resmi WINNERS League Twitch juga mencapai tonggak sejarah baru di musim keempatnya, dengan complete penghitungan 1.203.628 tampilan saluran.
Liga melihat pertumbuhan di seluruh papan meskipun pendekatan yang lebih ramping untuk bermain. Musim Four membatasi jumlah tim yang bersaing di divisi undangannya dan mempersingkat musimnya untuk meredakan tekanan yang dihadapi tim CSGO yang kompetitif dengan jadwal turnamen yang sibuk.
PEMENANG memimpin proyek Liga Nick Gorbunov menawarkan bahwa musim keempat WINNERS League adalah musim Counter-Strike yang paling sukses.
“Apa yang kami coba lakukan untuk WINNERS League adalah memberikan pengalaman kompetitif yang kuat bagi setiap tim. Dengan itu, kami memberi penggemar kesempatan untuk mengalami HUD dan integrasi gamestate yang baru dan lebih baik untuk membantu menarik mereka ke tim yang mungkin tidak akan mereka lihat, ”kata Gorbunov.
Peralihan ke format baru PEMENANG Liga bekerja bersama-sama dengan divisi terpisah liga untuk lebih membantu ekosistem esport dalam menciptakan jalur baru bagi tim yang baru lahir untuk tumbuh.
Musim Four adalah titik balik dalam hal itu, karena banyak tim yang berpartisipasi pecah ke kancah internasional. Dua juara liga, Nemiga dan Chaos, telah muncul di kompetisi internasional berkali-kali, dengan kedua regu membuat kemajuan yang nyata. Chaos bahkan mengalahkan tim high Amerika Utara, Group Liquid, di DreamHack Masters Spring 2020.
Di grand ultimate musim keempat, divisi WINNERS League European menyaksikan pertandingan ulang grand ultimate musim ketiga dengan ESPADA berhadapan melawan Nemiga untuk merebut gelar sekali lagi. Tapi tahun ini, Nemiga yang keluar di atas.
Di braket Amerika Utara, Chaos Esports Membership kalah melawan Triumph Gaming. Di sini, itu Chaos yang membawa pulang gelar, memberi tim tiga kemenangan turnamen dalam beberapa bulan terakhir.
Musim ini juga menghasilkan beberapa momen rahang, termasuk yang ini dari Chaos ‘Nathan “leaf” Orf di grand ultimate melawan Triumph Gaming.
“Kami ingin menyampaikan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada tim yang berpartisipasi, mitra dan sponsor kami, dan terutama semua penggemar yang menonton acara kami,” kata Gorbunov.
Kedua juara regional akan menerima koin khusus untuk memperingati gelar mereka dalam beberapa bulan mendatang.
Musim Four juga merupakan musim pertama yang WINNERS League bermitra dengan VBet untuk distribusi peluang taruhan liga ke penyedia taruhan utama. Kemitraan ini memberikan eksposur besar-besaran ke WINNERS League dan VBet.
Eduard Avagyan VBet berbicara dengan bangga di asosiasi:
“Informasi dan statistik mendalam yang disediakan oleh WINNERS League sangat penting untuk distribusi kami, karena kami dapat membuat turnamen hebat melalui kerja sama kami dengan WINNERS League, dan kami berharap dapat bekerja dengan mereka di musim mendatang,” kata Avagyan.
Serge Vardanyan, pendiri dan CEO WIN, percaya bahwa WINNERS League sangat penting untuk kesuksesan dan pertumbuhan lanjutan dari es Counter-Strike, terutama dengan penyelenggara turnamen high lainnya yang lebih fokus pada adegan CSGO tingkat satu.
“Bahkan tanpa menyertakan mitra streaming asing kami, WINNERS League berjumlah lebih dari 1.200.000 pandangan selama Musim 4. Kami melihat pertumbuhan besar dalam minat pada produk WINNERS League, dan kami sangat senang dengan tanggapannya,” kata Vardanyan.
Vardanyan lebih lanjut menyebutkan pentingnya mendukung tim CSGO yang sedang naik daun, memberikan peluang kepada tim yang mampu menantang yang terbaik di dunia tetapi belum menerima cukup banyak peluang.
.